Hipodrom, tur beklemenin olmadığı moddur. Önünüze karışık harfler gelir, kelimeyi kurar ve gönderirsiniz; doğru da bilseniz yanlış da yapsanız bir saniye içinde sıradaki kelime ekrana düşer. Beş yarışçının hepsi kendi hızında ilerler, kimse kimseyi beklemez.
Bir parkur on kelimeden oluşur ve maçın tek bir genel süresi vardır. Bu yüzden Hipodrom, kelime bulmaca çözerken ne kadar hızlı karar verdiğinizi ölçen bir sınavdır: bir kelimede takılırsanız kaybettiğiniz saniyeler sonrakilerden çalınır.
Harfler ekranda karışık durur ve ilk harfin hangisi olduğu küçük bir işaretle belirtilir. Bu ipucu kelimeyi vermez ama aramayı daraltır. Harflere dokunarak ya da doğrudan yazarak cevabınızı gönderebilirsiniz; ikisi arasında istediğiniz an geçiş yaparsınız.
Puan üç şeyden gelir. Her doğru kelime harf sayısına göre puan kazandırır, üstüne kalan süreye göre hız primi eklenir. Parkuru bitirene ayrıca bitiriş primi verilir ama bu prim doğru oranıyla çarpılır — yani rastgele yazıp parkuru koşturmak işe yaramaz. Yanlış cevabın cezası yöneticinin ayarına bağlıdır ve puan asla eksiye düşmez.
Parkuru erken bitirirseniz maç sizin için durmaz: kalan süre boyunca rakiplerin ilerlemesini alt şeritten izlersiniz. Herkes bitirdiyse maç süre dolmadan da kapanabilir. Sıralama önce puana, sonra doğru sayısına, sonra bitirme süresine bakar.
Maç sonunda kaçırdığınız kelimeler tek tek gösterilir ve puanınız Hipodrom Ligi'ne işlenir. Arkadaşlarınızla yarışmak isterseniz Özel Hipodrom kurabilir, parkurun uzunluğunu ve harf dağılımını kendiniz belirleyebilirsiniz.
Hipodromda en sık yapılan hata bir kelimeye fazla takılmaktır. Karışık harflere on saniyeden uzun bakıyorsanız çoğu zaman o kelimeyi geçip sonrakine bakmak daha kârlıdır; parkurda ilerlemek puan kazandırır, yerinde saymak kazandırmaz.
Alt şeritte her yarışçının doğru ve yanlış sayısı durur, birisi cevap verdiğinde fotoğrafının üstünden küçük bir işaret yükselir. Böylece rakibinizin hangi tempoda gittiğini görür, kendi hızınızı ona göre ayarlarsınız.
Karışık harflere bakarken sesli harfleri ayırmak, sonra olası ekleri denemek çoğu oyuncunun kullandığı yöntemdir. Türkçede kelimelerin büyük bölümü ünlü uyumuna uyar; elinizdeki harflerin kalın mı ince mi olduğunu görmek, yanlış denemeleri baştan eler.