Sponsor Kelime, reklamı bir kelime bulmacaya çeviren bölümdür. Karşınıza bir markanın gizli kelimesi çıkar; harflerin bir kısmı baştan açıktır, kalanını tahmin ederek bulmanız gerekir. Kelimeyi çözdüğünüzde markanın bağlantısı ve varsa kuponu görünür, siz de XP kazanırsınız.
Oynanış bir dakikadan kısa sürer. Kelimenin üstünde markanın kısa tanıtım metni durur, altında harf kutuları bulunur. Her yanlış tahminde soldan ilk kapalı harf açılır; yani bulmaca ilerledikçe kolaylaşır ve kimse ekranda kilitli kalmaz.
Her üye her reklamı yalnız bir kez çözer. Daha önce çözdüğünüz bir sponsor kelimeye tekrar girerseniz yalnız çözülmüş ekran ve bağlantı görünür; ödül ikinci kez verilmez.
Gizli kelime çözülene kadar tarayıcınıza gönderilmez. Ekranda gördüğünüz tek şey kelimenin uzunluğu ve size açılmış harflerdir; doğrulama da harf açma da sunucuda yapılır. Yani sayfanın kaynağına bakarak cevabı görmek mümkün değildir.
Aynı anda birden çok sponsor kelime yayında olabilir. Sistem bunları zaman dilimine göre sırayla gösterir; henüz çözmediğiniz bir reklam varsa önceliklidir ve ana sayfadaki düğmenin köşesinde "yeni" işareti görünür.
Markalar için bu, sıradan bir bannerdan farklı bir yer. Kullanıcı reklamı görmez, onunla oynar; markanın adını tahmin etmeye çalışırken birkaç saniye boyunca gerçekten o kelimeyle meşgul olur. Kelime bulmaca formatının reklamla en doğal kesiştiği nokta budur.
Üyeler de sponsor kelime başvurusu yapabilir. Kendi kelimenizi, marka adınızı, tanıtım metninizi ve bağlantınızı yazıp gönderdiğinizde başvurunuz onaya düşer; yayına alındığında haberdar edilirsiniz.
Yayındaki bir sponsor kelimenin sahibi kaç kişinin denediğini, kaçının çözdüğünü ve kaç kişinin bağlantıya tıkladığını görebilir. İstatistik uygulama, mobil tarayıcı ve masaüstü olarak ayrı ayrı tutulur.
Ödül olarak verilen XP miktarı reklam başına ayarlanır ve çözdüğünüz anda hesabınıza geçer. Kazandığınız XP'yi marketten joker almak ya da profil özelliklerini açmak için kullanabilirsiniz.
Ana sayfadaki sponsor düğmesi diğer oyun düğmelerinden ayrı durur ve üzerinde reklam olduğunu belirten küçük bir etiket taşır. Bu etiketin metnini yönetim belirler; amaç, oyuncunun karşısındakinin bir reklam olduğunu baştan bilmesidir.
Bulmacayı çözmek zorunda değilsiniz. İstemediğiniz an geri dönebilir, sayfayı kapatabilirsiniz; ödül yalnız çözenlere verilir ve çözmemek hiçbir şey kaybettirmez.